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宿題にAI「アリ」は4割、自由研究は7割が許容 SHIFT AIが小学生の保護者722名に調査(こどもとIT)

Fri July 24 • 06:00 AM • 7 min read • 976 views
宿題にAI「アリ」は4割、自由研究は7割が許容 SHIFT AIが小学生の保護者722名に調査(こどもとIT)
中学生や高校生たちがカードゲームを通じて脱炭素社会について学ぶイベントが、所沢市で開かれました。 イベントは、カーボンニュートラルへの理解を深め、日常生活の中でできることを考えてもらおうと所沢市 Polaris.AI株式会社は、文部科学省が推進する「N-E.X.T.ハイスクール構想」に取り組む自治体・教育委員会・高校に向け、計画策定から成果の地域波及まで支えるAI伴走支援サービスの提供開始を発 スイーツ×アイドル。 スイーツメディアufu.(ウフ。 )がスイーツの「かわいい」「美味しい」「楽しい」文化を幅広い世代に広げるべく、新しい取り組みやイベント、コラボレーションを企画しました。 2025年の

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