テレ朝POSTでは、さまざまなSDGsの課題に取り組み、暮らしを未来へ紡ぐ“はじめの一歩”を踏み出した人たちを紹介している。 今回取り上げるのは、都市部が抱える課題の解決に取り組む、神奈川大学社会連携部 アニメ、ゲームで稼ぐ国、日本──。 2023年のゲーム・アニメ・映像・出版・音楽を合算したコンテンツ産業の海外売上額は5.8兆円(経済産業省)に達する。 基幹産業である自動車に次ぐ日本第2位の輸出産業だ。 スズキは、荒天のため中止となったカタナミーティング2026のオリジナルグッズを再販売し、10月11日(日)に開催する「GSX-S/Rミーティング2026」の会場にて、一部コンテンツを実施すると発表した