ゲーム業界の次の主戦場は、ゲーム機やサブスクリプションではなく、広告予算だ。 エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts)とXboxはすでにマーケターの獲得に乗り出している。
そしていま パブリッシャーは2026年の大半を、Google検索からの送客が減る世界に備えることに費やしてきた。 そして秋が近づくいま、彼らはSEO戦略を微調整するだけにとどまらず、「Googleゼロ」の未来を 農作物の供給量と、生活者の需要は必ずしも同じタイミングで動かない。 供給が需要を上回ればフードロスが生まれ、逆に需要が高まっても供給が足りなければ販売機会を逃す。 では、供給量に合わせて広告そのものを柔軟